Недосяжний ідеал (Ендрю Брокос)

Я почав перечитувати книгу Томмі Анджело «Елементи покеру», і у введенні я натрапив на пропозицію, яку підкреслив, коли читав цю книгу вперше. Пропозиція, через якого я повністю змінив те, як я намагаюся вдосконалюватися як гравець, хоч я і не пам’ятав, звідки вперше у мене взялася ця думка. Цитую Анджело: «Ця книга про те, як уявити собі недосяжний ідеал, і знайти практичні методи до того, як до нього йти».
Я чув якісь загальні поради про те, що собі потрібно уявити успіх в майбутньому. Це завжди мені здавалося жуванням-пережовування чогось непотрібного. Що хорошого в тому, що я собі уявляю, як я сиджу за фінальним столом головного турніру Світової Серії Покеру з кишенями, набитими стодоларовими банкнотами? Як це допоможе мені грати краще, як це зможе мене наблизити до того, щоб я і справді виявився за цим столом?
Виявляється, я розумів все це невірно. Не потрібно представляти себе переможцем. Треба малювати в мозку, як ти виграєш, граючи як повинно чемпіону. Потрібно намалювати в своєму мозку собі ж імідж чемпіона, як це виглядає з боку – ви, граючий в свій кращий покер, і постаратися зрозуміти, який курс обрати, щоб досягти такої гри.
Багато хто, коли ставлять перед собою цілі, зосереджуються лише на фінішній межі. Вони хочуть пробігти марафон, скинути п’ятнадцять кілограм або виграти Sunday Million.
Читайте також: Чого вимагає ваш діапазон? (Ендрю Брокос)
Проблема ж у тому, що, особливо в покері, ви не можете контролювати, коли і як ви перетнете фінішну лінію. Не важливо, наскільки добре ви граєте, ви легко можете грати Sunday Million щотижня до кінця свого життя, і так ніколи його і не виграєте, просто тому що дисперсія в такому гігантському турнірі дуже велика. Те ж можна сказати і про більш скромні цілі, як то виграш певної суми грошей за певний період часу – просто останнє слово в тому, як і скільки ви виграєте по ходу покерної гри, залишається за вами.
Більш реалістична і корисна мета – грати так, щоб у вас були найкращі шанси на перемогу. Ця мета повинна стати в покері вашою головною: грати так, як треба незалежно від того, як лягає карта.
Ось це і потрібно собі уявляти. Просто дати собі установку: «Грай добре» – недостатньо, це ні до чого не приведе. Замість цього потрібно уявити собі, що значить грати добре. Що саме ви робите, коли граєте добре? Або що роблять інші, коли вони грають добре, як це може вас надихнути?
Не впадайте в тільт
Це дуже важливо для мене, і безумовно має якесь значення для Анджело. Нікому не хочеться тільтувати, але якщо ви просто скажете собі: «Досить тільтувати» – нічого не станеться.
Питання, яке слід задати: «Як би я грав. Якби ніколи не впадав у тільт?». Уявіть собі гравця в покер, над яким тільт не владний. Який він? Як він реагує на невдачі? Що він відчуває, коли програє? Коли він взагалі програє?
Читайте також: Як впоратися з даунстріком і побороти тільт? (Натан Вільямс)
Імовірно, він ніколи не впадає в стан фрустрації і ніколи не засмучується. Він ніколи себе не шкодує. Він не скаржиться на долю-злодійку, не вимагає дилера змінити колоду і не розповідає історії про бед біти. Він виходить з гри, коли йому потрібно, і це ніяк не пов’язано з тим, в плюсі він чи в мінусі за результатами сесії.
Це ж вірно і для тих ситуацій, коли він виграє. Гравець, якому не відомий тільт не реагує на свої перемоги також. Він не хвалиться, не святкує, він не завищує оцінку власних сил і умінь після вдалого вечора. Якщо ви будете дивитися на нього з боку, то ніколи не визначите, що з ним тільки що сталося – він програв великий банк, або ж виграв його, а можливо, він взагалі не вклав в банк ні пенні, викинувши карти префлоп. Після того, як він закінчить сесію, по його настрою не буде видно, виграв він, чи програв.
Зрозуміло, ніхто не зможе ніколи не впадати в тільт і не засмучуватися. Це і є той самий недосяжний ідеал. Суть в тому, щоб представити таку людину, і спробувати грати так, щоб максимально бути на нього схожим. Це означає, що вам потрібно намагатися вести себе як гравець, якому тільт невідомий, і прагнути до того, щоб викорінювати всі погані звички тільту, перераховані вище.
Багатьом гравцям здається, що вони прямо-таки зобов’язані розповісти про свою погану долю після сесії, добре якщо не під час. Вони чекають співчуття оточуючих після бед бітів, і готові святкувати, коли вони перемагають. Всі ж так роблять, хіба не так?
Так, всі так роблять, але все ж вони і тільтують. Ви повинні бути не таким, як усі. Ви хочете бути звільненим від тільту, і такий гравець (якби він звичайно існував) ніколи так не робить. Потрібно відучувати себе від поганих звичок, а не приймати їх з підлою зловтіхою. Ще один плюс – вашим друзям не доведеться вислуховувати, як мені здається, порядком їм набридлі історії про ваші бед біти.
Читайте також: Подорослішайте (Ендрю Брокос)
Фундаментальна Теорема покеру
Фундаментальна теорема покеру Девіда Скланскі є ще один ідеал покерного гравця – той, кому достеменно відомо, що на руках у опонента.
«Кожен раз, коли ви граєте руку відмінно від того способу, яким зіграли б, якби бачили карти опонента – він виграє; кожен раз, коли ви граєте руку тим же способом, якби бачили карти опонента – він програє.
І навпаки, кожен раз, коли опонент грає руку відмінно від того способу, яким зіграв би, якби бачив ваші карти – ви виграєте; кожен раз, коли опонент грає руку тим же способом, якби бачив ваші карти – ви програєте».
Що з того, що робить цей ідеальний гравець, ви повинні імітувати? Найбільш очевидна річ – те, що його рішення завжди грунтуються на тому, як його власна рука коштує проти руки опонента. Він ніколи не грає за завченими схемами, не розігрує руки «стандартно», і його рішення ніколи не ґрунтуються лише на своїх картах. Навіть коли у нього натс, він не просто сліпо вкладає фішки в банк, він думає, як найкраще досягти прибутку з урахуванням того, які карти в опонента.
Щоб наблизитися до цього ідеалу, потрібно завжди визначати, який діапазон у опонента, завжди використовувати максимальну кількість інформації, щоб визначити його як можна точніше. Навіть коли прийняте вами рішення здається тривіальним, потрібно думати про руку опонента.
Насправді, у нас вже був шанс побачити, як хтось грає в тих випадках, коли їм видно карти опонента. У 2008 році на форумі Two Plus Two були викладені докази існування «супераккаунтів» на Ultimate Bet і Absolute Poker, гравців, які могли бачити карти їхніх опонентів (http://forumserver.twoplustwo.com/29…llions-208114/). У дуже довгому пості на самому початку гілки обговорюються різні статистичні аномалії і гра з цих аномальних акаунтів.
Для початку, вони надзвичайно лузово грали префлоп. Що ж, вони могли собі це дозволити, адже їм достовірно було відомо, що вони переграють опонента після флопа. Чим точніше ви читаєте руки опонента, тим більше ви будете хотіти частіше брати участь в роздачах з ним з руками, які могли викинути проти звичайних гравців.
Читайте також: Як вигравати в тайтовій грі (Ендрю Брокос)
Далі цікавіше, гра супер-користувачів постфлоп була надзвичайно агресивна. Коли у них була краща рука, вони ставили, навіть якщо їх рука не була особливо сильна. Коли вони були позаду, вони або викидали, або, якщо рука опонента була не дуже сильна, намагалися блефувати. Коллили вони лише зрідка, коли у них було дро, в рамках слоуплея, або плануючи блеф на подальших вулицях. На рівері вони не коллили ніколи, за винятком тих випадків, коли ставкою опонента був олл-ін. Вони могли або дати рейз для велью, незалежно від того, наскільки слабо це було зіграно, так як їм достеменно було відомо, що ставка спрацює. І зрозуміло, вони не коллили зі слабшою рукою, значить єдиною опцією залишався рейз з блефом або фолд.
Багато гравців роблять колл в рамках прийнятого ними половинчастого рішення, або при відсутності впевненості в тому, що в опонента. Іноді вони роблять колл з сильними руками, коли краще було дати рейз, тому що вони бояться потрапити під монстр-руку. Іноді вони роблять колл, коли потрібно викинути, тому що дуже складно здатися з хорошою, як здавалося б, рукою. Супер-юзери грають не так, і вам грати так не слід, якщо ви хочете слідувати Фундаментальній Теоремі покеру.
Не забувайте про другу частину теореми теж: ви хочете грати так, щоб ваш опонент ніколи не знав, що у вас. Ви також повинні грати так, щоб давати опонентам мінімум інформації про власну руку. Ставите ви, чи робите чек, чи рейз або колл, ви повинні знати, з якими руками ви б так зіграли. Потрібно поєднувати в діапазоні сильні руки зі слабкими, щоб ваш опонент ніколи не міг сказати з упевненістю, сильні ви, чи ні.
Читайте також: Місце для помилки (Ендрю Брокос)
Висновок
Це ідеал. Ви його не досягнете. Іноді є певні причини, за якими ідеал переслідувати не варто. Наприклад, оскільки ви не можете насправді бачити карти опонента, іноді правильно коллити рівер. 😳
Суть в тому, що вам потрібно знати, як ідеал виглядає, якщо ви хочете стати краще. Потрібно концентруватися на конкретних речах, а не на абстрактному: «Грай краще! Досить тільтувати! », і не на прагненні виграти багато грошей. Ніж переслідувати далеку нездійсненну мету, повільно рухайтеся до неї крок за кроком.
Автор: Ендрю Брокос
Джерело: twoplustwo.com
Переклад: poker.org.ua